桌游故事-身为骁勇探险家的琼斯

平日他是一位考古学教授;一旦得知神庙遗迹所在,立刻化身为骁勇的探险家。军方情报人员告诉琼斯,德国纳粹正努力找寻法柜所在。法柜是什么呢?相传以色列人将十诚收藏于其中,谁拥有法柜就拥有神的力量,纳粹想藉此征服世界。

琼斯与前女友玛莉安、挖掘手萨拉组成团队,跟纳粹展开夺宝竞赛,务必得抢在纳粹之前找到法柜。他们来到埃及,经过重重考验,总算抢先取得法柜。谁知琼斯最大的夺宝对手贝拉克领着纳粹军圈,抢走法柜。

考古探险家也能拯救世界―印地安纳﹒琼斯

想象一下,如果有一部电影,导演是史蒂芬史匹柏,编剧是乔治卢卡斯,而男主角是哈里逊福特,那会发生什么事?答案很简单―这部电影会成为影史经典,那就是八〇年代动作冒险经典电影《法柜奇兵》。

印地安纳琼斯是个考古学家,同时也是宝物猎人,他的招牌造形就是戴着一顶探险帽、手执长鞭,只要有遗迹和宝物的地方,就会有他的身影。

桌游「妙语说书人」―连海明威都将欲罢不能

小说家海明威曾经提出凉山原则的写作理论,他说:「讲故事要像冰山一样,只讲露出海面的八分之一,海面下的八分之七留给读者想象。」而桌游「妙语说书人」正有异曲同工之妙,说书人必须根据图卡说出一段描述,让其他人猜测他的图卡,说书人设法让有的人猜对、有的人猜错,正如同冰山理论,有人只看到海面上的冰山,有人却可以看到海面下的世界。

海明威没玩过「妙语说书人」,但「妙语说书人」却是将冰山原则表现得淋漓尽致的经典桌游,有三大必玩亮点:第一是抽象联想。游戏中有八十四张精美图画卡牌,每一张卡牌都有极大的想象空间,每个人看同一张卡牌会有不同的解释和想象,说出段描述或故事,发挥抽象联想的功力。第二是对错都要。说书人说完故事后,每个人要打出一张符合故事的卡牌,然后洗混后,让大家来猜哪一张才是正确的卡牌。

如果全部人都答错,代表故事说得太烂,无法得分;但是,如果全部人都答对也无法得分。为什么?因为那代表故事说得太直白浅显,缺乏想象空间。所以你必须设法让有的人猜对,有的人猜错,才能展现说故事功力。第三是误导得分。投票指认说书人卡牌时,你出的卡牌若成功误导其他玩家便能得分。透过玩家巧设陷阱,增加不少猜卡牌的难度和趣味。

进阶桌游-妙语说书人 用几片故事板块创造让人难忘的故事

进阶桌游 妙语说书人

人数:3~6人

时间:30分钟

年龄:6岁以上

如果你想要学会说故事,那么玩一场「从前从前」,就会具备这项能力。如果你想要说个好故事,一定要学会这两款桌游:「妙语说书人」和「驴桥」。「妙语说书人」激发抽象联想的创造力,从一张图创造千百种想法,再转化为独特的故事。「驴桥」则激发故事联想的爆发力,用几片故事板块创造让人难忘的故事。

用桌游玩出故事 培养你的创造力与表达力

「从前从前」是一款兼具创造力与表达力的故事接龙游戏,玩家在讲故事打出手牌的竞争中,巧妙的完成一个集体创作故事。更有趣的是,游戏设定了「中断」的条件,让玩家必须仔细聆听对方的故事,才能找出最佳时机中断对手、接管故事。

另外,所有玩家既是说书人,同时也是故事评审。若是说书人编造的情节太离奇,或是前后矛盾,其他玩家可以提出疑问,挑战说书人,若挑战成功,就换你来说故事。

当然,「从前从前」是个自由度很高的桌游,有时故事是否合理或是否应该中断的判定不见得客观。但是又何妨呢?和亲朋好友相聚,闲话家常之外,一起来场故事接龙的创意挑战吧! 情节跌宕生姿也好,光怪陆离也罢。胜负早已不是重点,欢笑已然成为永恒。

说故事与桌游 故事是人类解释世界与想象人生的飞翔姿态

故事,是人类解释世界与想象人生的飞翔姿态。盘古开天阔地,女蜗炼五彩石补天。这是华夏民族对于世界的解释。天神宙斯手执闪电火,寻觅下一处恋情;智慧女神阿西娜以纺织与笛声带来文明。这是希腊民族对于世界的解释。

时代更送,故事以不同形式不断流转,却以同样的魅力让我们一说再说,欲罢不能。说故事类桌游,是指透过想象、以叙述故事的方式来进行游戏。由于玩家的发挥弹性大,自由度高。胜负反倒不是游戏追求的重点,天马行空说故事的乐趣才是游戏核心。

小时候异想天开,打造出想象的国度,长大后我们讲求实际,却放弃了作梦的权利。《小王子》告诉我们:「问题不在于长大,在于你忘了自己曾经是个孩子。」说故事类桌游就是让我们重返童年缤纷创意的时光机。