桌游世界「卡坦岛」 满足我们飘洋拓荒的想象

桌游世界有「卡坦岛」满足我们飘洋拓荒的想象,真实世界是否有这样的拓荒传奇? 一五三四年,英国国王亨利八世宣告英国国教会独立,不再受罗马天主教的管束,然而,却也导致英国国教会的专制和腐败。

与此同时,有一群人深信宗教的权威来自圣经而非教会,希望能净化英国国教会,因此被称之为「清教徒」,却受到英国国教会的迫害。这群清教徒决定展开一场航海移民之旅,目标是美洲,搭乘的船只就是五月花号。船上共计百零二人、两只狗以及一些家禽,经过了一个多月的探险,他们在北美的普利茅斯登陆定居,展开新大陆的移民拓荒传奇。

桌游力UP―创造双赢才是真赢

「种豆」是非常适合合家同乐的桌游。在交易豆子的过程中,父母也可以藉此观察孩子的价值判断以及沟通技巧,并给予适度的指导。有些孩子可能只顾及自己想要的,并没有考虑到交易必须建立在双方利益上,所以在为自己打算时,也必须学习为别人着想。

「种豆」教我们一件事,就是创造双赢才是真赢。交易的本质不是自己占尽便宜,而是懂得体察对方的需求,站在对方的角度着想,设法也让别人得到一些好处,共创双赢。

 

做准确的判断 桌游种豆必须看清每个对手的需求

身为精明的豆商,必须看清每个对手的需求,设法谈一笔划算的交易。像是「我看你需要红豆,不如这样好了,你给我一张黄豆还有一张子弹豆,我就把红豆让给你」。针对彼此需求做准确的判断,才能让豆田欣欣向荣。

第三是豆种缤纷。游戏中总共有十一种豆子,包括咖啡豆、子弹豆、喷火豆、臭豆、黑眼豆、红豆、四季豆、可可豆……等,画风逗趣而拟人化。每种豆子的张数和价格都不同。越多张数的豆种比较不值钱,但取得容易;越少张数的豆种价值非凡,而且稀有难得。

桌游「种豆」― 种豆得豆还不够

凯尔的回形针传奇听起来很炫,不过那可是聚集天时地利人和的完美条件才做得到。我们还是乖乖回家种豆吧! 光是「种豆得豆」还不够,你还得开展三寸不烂之舌,从别人手上得到更适合的豆子。桌游「种豆」有三大必玩亮点:第一是交易时机。

若你没有田地种植新品种的豆子,必须强迫收割一块田地的豆子出售,万一还来不及累积大量豆子就出售,那就亏大了。因此必须透过交易,将不需要的豆种藉由交换或赠送让给需要的玩家,才能确保手上的豆子正合己意。第二是需求判断。由于每个人属意的豆子不同,因而产生游戏中微妙的供需效应。

地表最强桌游交易 一根回形针换来一栋房

我们总认为钱是最公平的交易媒介,但是在某些时候,物品却因为被订了价格而缺乏弹性。如果回到以物易物的时代,给你一根回形针,你会用它来换什么呢?加拿大有一位名叫凯尔的部落客,某天灵机一动,决定挑战地表最强交易。他利用网络传播的力量,把「回形针交易」打造成最酷炫的话题,全世界都在见证这笔交易,也都在帮助他完成这个疯狂梦想。

凯尔发下豪语:「无论你住在哪里,只要你有意交换,我都可以去找你」。一开始,凯尔用回形针从温哥华一对姊妹手上换回一枝笔;接着,在西雅图换到一个门把;然后,换到一台烤肉炉东西越换越大,他竟然换到一台发电机。凯尔在部落格号召..「要越换越炫!」这时,凯尔已经开始上加拿大最红的电视节目,连CNN都来采访他。

他的交易之旅并未因此停歇,惊人的是,他换到了一台面包车。然后是一份录音合约、年凤凰城免费住宿、演出电影的机会……你知道最后凯尔用一根回形针换到什么吗?答案是一栋房子,约合新台币一百六十万元。他还出了书,到处演讲,名利双收。与其说别小看一根回形针的价值,倒不如说别小看任何一个好点子。

入门桌游-种豆 玩家必须拥有独到的眼光

人数:2~7人

时间:45分钟

年龄:12岁以上

俗话说:「种瓜得瓜,种豆得豆。」但要种出奇货可居的热门豆种,就得靠玩家独到的眼光和精准的交易了。桌游「种豆」中,玩家扮演辛勤耕种的豆农,但同时也是精明的豆商。因为田地有限,玩家必须审慎规画想种的豆子,并且透过交易跟对手换得符合需求的豆种,才能赚取利润。小心,别因为吝于交易,而让自己亏损连连,得不偿失啊!

交易与桌游的关系

凌蒙初的《拍案惊奇》有一篇故事是〈转运汉遇巧洞庭红,波斯胡指破鼍龙壳〉。有一名商人叫作文若虚,做生意总是赚不了钱,但个性不错,所以人缘很好。有一次他跟朋友出海做生意,在太湖的洞庭山用一两银子买了一百斤橘子,心想既可以船上解渴,又可以分送友人。此举引起大家一阵嘲笑,认为橘子算不上什么宝货,无利可图。

后来船只到了「吉零国」,当地人没见过橘子,于是争相抢购,文若虚因而赚了一笔钱。后来船只来到一座荒岛,文若虚到岛土走走晃晃,发现一个大龟壳,他觉得有趣,使把龟壳带上船,自然又是引发众人的一阵讪笑。船行至福建,众人来到波斯商人的店中,准备谈买卖。想不到波斯商人只对文若虚的大龟壳情有独钟,以五万两银子买下大龟壳。

众人睦目结舌、满是疑惑。波斯商人这才解释这龟壳本是幼龙所居,后来成龙后弃壳而去。龟壳里面藏有好几颗夜明珠,价值连城。文若虚因此发了一笔意外之财。存心忠厚的他,为答谢朋友带他出航,分了些银钱给众人,大家欢喜而归。

桌游的故事-不存在的商品:庞氏骗局

目的是嘲讽那些为了创造GDP,而无所不用其极的各种荒谬行径。但以下的故事则是血泪斑斑的真实历史。公元一九一九年,第一次世界大战结束后不久,美国有个来自意大利的移民查尔斯庞兹,到处放假消息,宣称购买欧洲某邮政票券,可以转卖回美国赚大钱。换算成具体的获利,只要投资四十五天,就可以获得百分之五十的回报。

这个惊人的投资报酬率吸引了一些投资者,四十五天后,最初的投资者果然拿到高额报酬,吸引大批投资者跟进。短短一年的时间,这个投资案吸引了四万多名投资者,总金额高达一千五百万美金,甚至有人吹捧查尔斯庞兹是最伟大的三个意大利人之一,与哥伦布和马可尼齐名。来年八月,这个用力吹撑的气球就破了,庞氏宣布破产。

活出属于自己的人生 「CV」为情境感十足的桌游

「CV」是一款充满欢乐而且情境感十足的骰子游戏。玩家在掷完骰子后,必须透过选择来规画自己的人生路线。骰子也许是随机的,但选择可以有策略,因此也造就「CV」成为一款兼具运气与策略的精采桌游。掷骰类桌游教我们一件事,就是活出属于自己的人生。

命运就像是掷骰,看似不可捉摸,但我们可以透过选择和努力来改变自己的人生。积极乐观的人设法扭转命运,但消极悲观的人却任由命运摆布自己。而你是否想过,如何主宰自己的人生?

 

 

桌游「CV」―骰出你的奇幻人生

班杰明逆着走的人生太过神奇,我们还是好好顺着走过一生就好。不过,若是人生能不断重来、体验不同的人生该有多好!桌游「CV」满足了我们的渴望,有三大必玩亮点:第一是骰子人生。「CV」最特别的是六面骰上面不是数字,而是六种不同的图案,象征人生的不同面向和追求,分别是:健康、知识、人际、财富、好运、衰运。当你掷出一把骰子,就可以用这些骰面得到你想要的人生经历。第二是人生卡片。

用骰子来换取人生卡片,完成人生成就,是游戏最重要的主轴。游戏过程中会经历青少年、成年、老年,而人生卡片类型则有工作职业、人际经历、健康人生、物质享受、知识追求。玩完一场游戏,便经历一场完整的人生。第三是完成人生。当游戏结束后,回头看看手上的人生卡片是最有趣的时候。每个人可以分享自己的游戏人生:「我年轻时读了工商管理硕士,后来自己开公司当老板,生了一对可爱的双胞胎;中年之后我决定提早退休,做自己想做的事,环游世界,也开始写部落格;老年时我买下一间度假小屋,和家人共度美好时光。」