富饶之城人数太多则选取角色牌的时间会太长

富饶之城是我相当喜欢的游戏之一,规则简单不算太复杂,能l大家享受要尽心机的乐趣。一般游戏人数建议5-6人,因为人数太少的话刺客和盗贼很容易被盖掉,人数太多则选取角色牌的时间会太长。扩充角色的部份因为很多角色能力都太强,所以比较建议加入替换的角色只有1号女巫和4号皇帝。

观察其他人的表情是富饶之城的最大乐趣

我觉得游戏的重点在于1号刺客和2号盗贼,每次等待他们喊出想杀或想偷的角色时质在非常刺激,有多刺激?通常选取刺客和盗贼的玩家讲完自己镇定的角色时都会以为自己的回合就此结束前忘记动作。看哪,他们只执行角色能力就心满意足了,因为在猜出指定角色的同时观察其他人的表情是富饶之城的最大乐趣。由于号码比较后面的角色能力会比较强,例如6号商人和7号建筑饰,因此有时候选角色牌拿到他们时很想还又不太敢选,于是会改选比较低谓的角色,例如3号魔卫师和5号主教,但又怕选取刺客或盗贼的玩家早已算到这点,改杀或改偷较低调的角色,所以选角色牌的时间就在大家犹豫之间越拖越长。

每一个完成的卡卡颂城堡可得3分 分数最高者获胜

[修道院]

修道院四周的版图一片算1分,当四周版图都完成时可以回收神父,同时可以得到9分。

[农夫]

农夫的计分方面,由于农夫不能回收,必须在游戏结束时才计分,所以放置农夫前要考虑清楚。游戏结束时,这片平原上任何一个「完成」的城堡可以得3分。

当所有的版图都使用完的时候游戏结束,这时场上未回收的亲信加入计分。亲信占领的未完成道路、城堡、修道院,组成地形的每一片板块可以得1分,有盾牌的城堡版图仍可加倍,可以得2分。农夫的分数在此时计算,平原上每一个完成的城堡可得3分。分数最高者获胜。

在Bang!桌游里玩家只能攻击在攻击范围内的人

玩家彼此之间都有距离,玩家只能攻击在攻击范围内的人,可以想象成玩家们围绕圆桌而坐,上n或下n家与你的距离为n。例如玩家与上2家或下2家的距离都是2,而在你隔壁的玩家和你距离1。一开始玩家即配备有距离1的柯特45手枪。

当有人的血量降到零以下时,即视为死亡,玩家必须弃掉所有牌并公布身份卡。如果警长杀死的是副警长,则警长必须弃掉所有手牌和己装备的蓝边卡当作惩罚。任何位玩家杀死歹徒都能从牌库抽三张牌当作奖励。

游玩Bang!桌游的步骤介绍

由扮演警长的玩家开始,顺时针轮流进行回合,每回合分成三个阶段:

抽牌阶段:从牌堆上抽二张牌。若牌库抽尽,就将弃牌堆重洗成为新的牌库。

出牌阶段:可以出任意张牌,棕色牌可以立即使用,蓝色牌为装备或武器,但每回合仅能出一张bang!攻击在攻击范围内的某玩家。摆在玩家面前的装备牌不能有两张同名的,而且只能有一把武器。

弃牌阶段:检查手牌数,必须弃掉超过目前血量数量的牌。

Bang!第四版中多了子弹血量标记

每个人抽一张角色能力卡,每个角色有不同的能力,而角色能力卡右上角即为他的血量上限,通常能力比较强的只会有三滴血。警长的血量上限会加1作为公开身份的补偿。Bang!第四版中多了子弹血量标记,拿取对应的子弹标记放在玩家游戏板上。发给每位玩家等同于血量上限的游戏牌当手牌。

变得更加耐玩的妙语说书人2

游戏节奏很快,一场可能不到30分钟就结束,大家遍意犹未尽想再担任说害人。游戏的变化不少,例如可以有几回合规定大家只能出电影相关的题目之类的。如果嫌基本版里的84卡片太少,可以购买扩充Dixit2,里面增加了新的84张卡片,可以和基本版混着玩,变得更加耐玩。

要如在妙语说书人桌游获胜呢?

Dixit是款非常有趣的游戏,刚开始会以为是跟Once Upon A Time 有点类似的游戏,不过实际玩了之后发现在说与不说之间的拿捏很重要,说得太详细或说得太抽象都对说书人不利。原则上最好的状况就是只有一个人懂你。有些玩家会比较保守,只说一个简单的词汇,例如「自由」;当然也欢迎玩家尝试较长的叙述。

进行妙语说书人桌游吧

1.选定一个起始玩家后游戏便可以开始,每个玩家会轮流担任说书人。起始玩家先担任说书人,他从手上6 张牌中选其中一张,不要让别人看到。然后说书人开始描述这张卡片,可以是一个词、一个句子、一首诗、一首歌、个电影名称等,没有限制。

2.接着,其他玩家从手上挑选一张自认为最符合说书人叙述的卡片秘密地交给说书人,说书人把自己的卡片和其他玩家的卡片洗混后,自己决定顺序将卡片一一摊开在桌子中间,并给它们个编号,例如从左到右依序是1~6。

投票机制的妙语说书人

这款游戏建议5-6人玩,人多时比较热闹,毕竟是投票机制的游戏。Dixit一个比较有趣的设计是它的游戏计分板设计在游戏盒里面,兔子就是玩家的得分标记。计分表为0-30,当玩家得分超过30时,就像卡卡颂计分一样,让兔子换个方向前进。每个玩家一开始拿取一只兔子放在计分表上「0」的位置,并拿取相对应颜色的投票标记。每个玩家都会有一组数字1到6的投票标记。