在富饶之城中所出现的角色卡片

杀手-选择一个角色并将他暗杀掉。持有被暗杀角色的玩家不可以作声,当国王喊出角色名字时,这名玩家亦不能出声。被干掉的角色因此而少了一个回合。

盗贼-选择并洗劫一个角色。当皇帝喊出角色名字时, 这名玩家要立刻将自己所有金币交给盗贼。盗贼不能打劫杀手或者被杀手暗杀的角色

魔术师-魔术师在自己回合任何时间都可以与另一名玩家交换所有手牌或者选择弃掉手上一定数量的地区卡,然后从牌库方抽回同等数量的地区卡。

国王-选择做盟主的玩家拿取皇冠指示物,他在下一个回合是起始玩家。如果此回合没有人选择做国王,这个回合的国王可以在下一个回合继续持有皇冠指示物。

富饶之城桌游依选取的角色号码来进行游戏

由持有皇冠指示物的玩家按照编号叫角色做动作,所以玩家进行回合顺序不是依位置,而是依选取的角色号码。一号杀手一定会先被叫到,再来是选取二号盗贼的玩家,依此类推。被叫到的玩家翻开他的角色卡现身,开始执行他的回合并开始动作,玩家可以选择在自己回合的任一时刻发动角色能力。若被叫到的角色没人选就喊下一个角色。

共有八个角色可选择的富饶之城桌游

将角色牌洗好后,先盖住一张角色牌,再拿出等于玩家人数加一张的角色牌,将剩下的角色牌翻开。由拥有皇冠指示物的玩家开始选择要选取哪张角色牌,将选取的角色牌面朝下放在自己面前,选完后将剩下的角色卡依顺时针方向传给下一位玩家,不要让其他玩家看到剩哪些角色牌。

第二位玩家从剩下的角色牌中选取一张角色牌盖着,再将剩下的传给下一个玩家,最后一位玩家二选一,选完后将剩下的那张牌盖着放置到场上。

富饶之城 堪称是心机游戏的代表作

富饶之城在全世界都卖的相当好,堪称是心机游戏的代表作。虽然规则对入门者可能复杂了些,但只要熟悉之后,肯定会迷上这款游戏。富饶之城不论在画风或着卡片、配件的质感都非常优植。玩家在游戏中扮演中古世纪欧洲的城主,分别邀请重要人物来到你的城市帮忙建设或妨碍他人,当有玩家盖到第八动建筑物时游戏结束,结算分数。目前是面上的富饶之城都会复上暗黑城是扩充。

遊玩卡卡頌的規則與步驟

遊戲開始前,先找出起始板塊,起始板塊背面的C字型是白色的。將起始板塊放於桌上,每人拿取一組代表親信的米寶,將其中一個米寶放在計分版上,選定起始玩家後即可開始。

1.抽一片板塊,並拼上去:要注意的是板塊必須與相同地形相連,例如城堡只能連接到城堡,不能與道路相連。

2.放親信佔領地區:佔領城堡的就是騎士,佔領修道院的是神父,佔領農地的是農夫,佔領道路的則是路霸,不同的地區就有不同的計分方式。當某地區已經被佔領後,其他玩家的親信便不能佔領此地。

3.計算分數,並回收可以回收的親信:當自己親信佔領的地區被完成時就可以計分並回收米寶。

变化的趣味 各种不同的Bang!

游戏中共有十六种角色,格自己不同的阵营或伙伴就有许多种变化,建议可以买扩充增加更多角色,续Bang!变得更耐玩。Bang!有很多扩充,建议玩家先买道奇市,玩腻了之后再考虑买日正当中和大票帮手。如果真的相当喜欢Bang!可以考虑贺子弹豪华版,它包含了所有扩充,更赠送一些只有子弹版才有的角色。

民众要善用自己的优势在Bang!桌由中取得胜利

依照玩家人数将下表中对应数量的身份牌洗匀后发给各玩家,如果拿到警长的话就立刻翻开,其他玩家只有在死亡时才能翻开身份牌。警长的获胜条件是将所有的反派角色,也就是歹徒和叛徒杀掉; 副警长的获胜条件和警长一样;歹徒的获胜条件是将警长杀掉;叛徒则在警方这边卧底,想当上警长,获胜条件是将所有人杀光。

 

Bang!充满机智对决的好玩桌游

有看过无间道这部电影的人想必对警方、歹徒与间谍这三边的关系张利感到非常刺激。在Bang!这款游戏中,玩家要扮演这三方其中一个角色,警长、副警长、歹徒和叛徒都各有自己的获胜条件,要借着对方的行动去推测他的身分,同时可以锁定目标攻击别人让他出局。相信大多数的玩家都会喜欢,因为它同时具有隐藏身分和直接攻击别人的元素,因此这款游戏卖得非常好。

妙语说书人桌游的计分方式

在每轮游戏公布说书人所选的卡片之后,如果说书人打出的那张卡片有人选的话,说书人以及选到正确卡片的玩家都可以得到3分。如果所有玩家都选对或都选错的话,说书人得不到分数,其余玩家各得2分。如果你不是说书人,但你的卡片有人技的话,每有人投你的卡片,你就可以得到1分。每当玩家得到分数,玩家就可以将代表自己的得分标记(兔子)往前移,所得到的分数就是移动的步数,如得到3分就可以前进3步,以此类推。

妙语说书人考验每个人的想象力

妙语说书人式2008年推出的派对游戏,推出后横扫无数奖项,包括游戏杂志最佳派对游戏、法国年度游戏和西班牙年度游戏等大奖,游戏热门的程度很快就追上卡坦岛、卡卡颂等传统之名游戏,几乎玩过的人都称赞不已。规则讲解约1分中,玩家能很快上手,轻松又有趣,游戏美术也很棒。玩这款游戏需要一些想象力和嘴炮,玩家叙述卡片食不能太抽象也不能太详细,考验每个人的想象力。