谁是牛头王是相当棒的派对桌游游戏

谁是牛头王是相当棒的派对游戏,是少数可以支持到十人的派对游戏,人多时相当刺激,因为你不知道自己出的排会不会被挤到第六张而被迫吃下整排卡片。这款游戏有几个名称,比较常见的有Take6、6 Mimmt、Slide、Category5,里面共有104张数字排,大部分的数字上面只有一个牛头,不过某些特定数字却有好几个牛头,某些甚至高达七个。玩家的目的是在游戏结束时拿到最少的牛头。

矮人矿坑是非常有趣的派对游戏

矮矿是非常有趣的派对游戏,只要人数超过八个,通常矮人矿坑都是不二选择,因为规则简单又欢乐,不需太多策略,而且像这种有隐藏身分元素的游戏通常很受欢迎。尽管矮矿是款很棒的游戏,但在玩家购买之前仍然需要想想,平时揪团是否会超过六人?因为矮矿在人数超过六人时才会比较好玩,所以有时候某些玩家买回去没机会开就只能摆在柜子里,相当可惜。我开矮矿时习惯只比一局,接到金矿就算好人赢,没接到就坏人赢,简单干脆。原因是大家有点懒得比金块卡,毕竟这个游戏的重点在于过程,而且只比一局的趣味性不会输比三局的。我带过许多团体只需一款矮矿就可以消磨一整晚,大家都玩得意犹未尽。

若矮人矿坑游戏结束时没有挖到金矿的话则坏矮人获胜

当玩家无法出牌或不能出牌时他必须选择Pass,面朝下地将一张牌弃到弃牌堆。当玩家做完行动(出牌或pass) 后就从牌库里抽一张牌,结束回合。

当玩家打出路径卡后使得某张终点卡和起点卡中间有一条路径相连筒,可以将那张终结卡翻开,如果是金矿的话此局结束,好矮人获胜,如果不是的话则游戏继续进行。当牌康抽完且所有人都出完手上的牌时游戏结束。若游戏结束时没有挖到金矿的话则坏矮人获胜。

矮人矿坑玩家可以把妨碍卡打到别人面前

玩家可以把妨碍卡打到别人面前,分别可以让别人的鹤嘴锹、灯、推车坏掉,让别人无法出路径卡。玩家不能打出重复的妨碍卡到别人面前,也就是说一个人面前最多三张妨碍卡。

修复卡:玩家打出后可以移除一张相对应的妨碍卡,可以用在自己身上或去解救别人。

地图卡:玩家打出后可以自己偷看一张终点卡。

落石卡:使用后可以移除场上任意一张路径卡,但不可以是起点卡或终点卡,这是相当关键的行动卡。

路径卡打出的方向要跟起点卡一样

路径卡打出的方向要跟起点卡一样,不能将路径卡转90度后打出。路径卡必须连接到已经存在场上的路径卡,打出后不能使路接到墙,或墙接到路。游戏中没有限定边界,只要符合规则,都可以打。当玩家面前有妨碍卡的时候,就不能出路径卡,只能出行动卡。行动卡可以打在自己或别人的前面,而行动卡分为4种。

矮人矿坑桌游依顺时针方向轮流进行玩家回合

将起点卡放到对准中间那张终点卡的横列,中间要隔士张牌的距离。将路径卡和行动卡面朝下洗混后视游戏人数发给大家特定数量的手牌,剩下的牌当做牌库。三到五人每人六张手牌;六到七人每人五张;八到十人每人四张。由最年轻的玩家担任起始玩家,依顺时针方向轮流进行玩家回合。

在路径卡中有1张起点卡和三张终点卡 只有一张终点卡有金矿

发完后会有一张多出来的矮人卡,将这张卡面朝下移除游戏,大家都不知道这张卡是好矮人或坏矮人。举例来说,在七人游戏中,可能出现五个好矮人二个坏矮人,或四个好矮人一个坏矮人的情况。在路径卡中,有1张起点卡和三张终点卡,只有一张终点卡有金矿,这四张的牌背都和其他卡片不一样,很好认。将一张终点卡面朝下洗混,放在最右边那直排,中间都隔一张卡的距离。

桌游矮人矿坑的游戏规则

矮人矿坑里的卡片总共分成四种,分别是矮人卡、路径卡、行动卡和金块卡。玩家先视游戏人数拿取特定数量的好矮人和坏矮人卡,坏矮人长得和好矮人差不多(正所谓知人知面不知心),上面有写Saboteur的就是坏矮人,这样就很好分别了。将这些矮人卡洗混后面朝下发给大家,这就是玩家的身分,代表玩家是好矮人还是坏矮人。游戏中不可故意让其他人看到自己的矮人卡,当然你可以自由嘴炮自己是好矮人或坏矮人,只是其他人不一定会相信你就是了。

Saboteur矮人矿坑 扮演一群努力挖金矿的矮人

Saboteur的意思是破坏者,玩家在这游戏中扮演一群努力挖金矿的矮人,但其中有些坏矮人心怀不轨想要搞破坏,因此矮人在挖矿的同时还要找出谁是坏胚子并瘫痪他。游戏分成两大阵营,好矮人的目的是挖到金矿,而坏矮人则是组只好矮人挖到金矿。不管是好矮人挖到或坏矮人挖到金矿,好矮人就获胜,可以抽金块卡。如果当牌库和所有人的手牌都耗尽时还不能挖到金矿,则坏矮人获胜,他们可以拿取金块卡。

玩卡坦岛时强烈建议使用骰塔

第三种算是另类的铁麦路线,就是拚命她发展卡。第四种是在于控制场上的稀有资源,例如你独占铁,但这个策略有一点要注意的是,其他人掷到盗贼时通常会放在你独占的位置,并且抢你的稀有资源。玩卡坦岛时我强烈建议使用骰塔,在Boardgameeek.com上可以找到一些自制骰塔的作法,这样都散出来的结果比较符合理论值,实际结果不至于和预测差太多,我有一场玩了近两个小时,从头到尾都没骰出11,让我原本主打的铁麦路线因为缺少麦而失败。