桌游「CV」―骰出你的奇幻人生

班杰明逆着走的人生太过神奇,我们还是好好顺着走过一生就好。不过,若是人生能不断重来、体验不同的人生该有多好!桌游「CV」满足了我们的渴望,有三大必玩亮点:第一是骰子人生。「CV」最特别的是六面骰上面不是数字,而是六种不同的图案,象征人生的不同面向和追求,分别是:健康、知识、人际、财富、好运、衰运。当你掷出一把骰子,就可以用这些骰面得到你想要的人生经历。第二是人生卡片。

用骰子来换取人生卡片,完成人生成就,是游戏最重要的主轴。游戏过程中会经历青少年、成年、老年,而人生卡片类型则有工作职业、人际经历、健康人生、物质享受、知识追求。玩完一场游戏,便经历一场完整的人生。第三是完成人生。当游戏结束后,回头看看手上的人生卡片是最有趣的时候。每个人可以分享自己的游戏人生:「我年轻时读了工商管理硕士,后来自己开公司当老板,生了一对可爱的双胞胎;中年之后我决定提早退休,做自己想做的事,环游世界,也开始写部落格;老年时我买下一间度假小屋,和家人共度美好时光。」

进阶桌游 「CV」 你的人生将在这场游戏中重新改写

进阶桌游 CV
人数:2~4人
时间:60分钟
年龄:10岁以上

你对人生现况还满意吗?你的人生有没有什么遗憾?你对未来的生活抱持着什么样的想象?我们总说,人生无法倒带重来,但这句话在桌游中是不成立的。「CV」是「curriclim vitae」的缩写,意思就是履历。透过「CV」这款桌游,你会在每一场游戏中重新打造全新的人生履历。也许这一刻你是职场成功人士;下一秒你可能是魔术师或国际志工,从此展开全新的人生旅程。只要掷出一把骰子,你的人生将在这场游戏中重新改写。

古早味的「一根香肠」桌游也能玩出新花样

每当有玩家只剩两张香肠卡时就会进入结算阶段,香肠卡最多的玩家可以得到大蒜卡,率先得到三张大蒜卡的玩家获胜。「一根香肠」玩起来简单愉快,每骰子掷出那一剎那,心里既期待又怕受伤害,相当刺激有趣。

不妨找三五好友玩几场「一根香肠」,再一起去看棒球,顺道跟扮条伯买几根香肠,多完美的「香肠之旅」啊!「一根香肠」透过大家熟悉的古早味烤香肠,以及熟悉的赌香肠,创造出欢乐有趣的游戏。桌游的魅力除了玩乐之外,也是一种回忆的召唤,当古早味也能玩出新花样时,就意味着童年的记忆将透过桌游改头换面,继续陪伴着我们。

桌游「一根香肠」― 吃香肠也赌手气

你知道吗?桌游也可以玩「赌香肠」,让你回味童年。「一根香肠」有三大必玩亮点:第一是比拚骰点。游戏开始时每个人都有一条巨无霸香肠,然后轮流掷四颗骰子,比拚骰点。扣除两颗骰点相同的骰子,加总另外两颗骰子的点数。

点数最小的玩家要付给点数最大的玩家数字差额分量的香肠卡。第二是虎豹通杀。骰子游戏最好玩的元素就是运气,若能掷出难得一见的奇景,那可就嗨翻天了。在桌游三根香肠」中,最厉害的骰点称为虎豹通杀,也就是四颗骰子骰点完全一样,可以拿走所有玩家手上半数量的香肠卡。

第三是作弊磁铁。每回合点数最小、被拿走香肠卡的玩家则成为下一回合的庄家。庄家拥有作弊磁铁,可以让任何一个玩家的骰点无效,重骰一次,藉此扭转战局。

 

入门桌游「一根香肠」 享受放手一搏的快感

入门桌游 一根香肠

人数:3~5人
时间:30分钟
年龄:6岁以上

记得童年时,每当行经庙口,总会有阿伯推着手推车在路边卖烤香肠吗?除了烤香肠香味四溢之外,手推车上有时会有一个碗公和几颗骰子,有时是一座弹珠台,吸引着客人来小试身手拚拚运气,看看有没有机会从老板手中赚得一根香肠。或许这样的场景如今已很少见,留存在我们的回忆中。但是透过国产桌游「一根香肠」,我们可以一边怀旧,边掷骰子,享受放手一搏的快感!

「掷骰」有时是桌游游戏的主轴

「掷骰」有时是游戏的主轴,有时则是枝节,端看游戏设计师如何运用这项元素。最常见的是六面骰,随着游戏的需求陆续出现四面骰、八面骰、十面骰、十二面骰、二十面骰……将不同机率的骰子带入游戏,营造出运气的张力。

从掷骰后的执行效果来看,桌游的不同属性决定骰子的多样风貌。骰子可用于决定步数,如旅行类桌游「大富翁」;可用于比拚数字大小,如博弈类国产桌游「一根香肠」;可用于骰点加总兑换资源,如策略类桌游「石器时代」。

骰子在桌游中应用之广泛,不一而足。桌游设计师正以他们的智慧,不断试着开创骰子的游戏方式,让骰子以令人惊艳的多种面貌呈现,却仍保有那令人又爱又恨的期待感。

 

掷骰与桌游 「实体游戏化」最高明的表现方式

骰子,是人类将命运「实体游戏化」最高明的表现方式。命运看似操之在己,但却处处充满变局;如同骰子,我们可以决定它的骰面有几面,决定它机率的高低,但却无法决定它掷出后会落在哪一面。

当骰子凌空翻转,或是落地滚动的剎那,牵动着每位玩家心中最深处的悸动,那是一种对于命运从此翻身的高度期待,却又因着伴随的风险而隐隐不安。期待与失落的拉扯与矛盾,使得掷骰瞬间,成为桌游过程中最迷人的片刻。

众人屏气凝神,目光专注,谛听骰子宣告玩家的命运。掷骰类桌游,是指透过投掷骰子,以骰面的结果决定行动或是奖惩。

桌游中世界上最著名的骰子

有了各种面貌,但提到世界上最著名的骰子,非爱因斯坦的骰子莫属。爱因斯坦有一句名言:「上帝不掷骰子。」什么意思?让我们从一封充满挑衅意味的电报谈起。因为拥有一头蓬松的乱发,不,是一颗出名的聪明脑袋,爱因斯坦常接到各种挑战,例如底下这个。

「您信仰上帝吗?回邮已付。限用五十字回答。」一九二九年,爱因斯坦接到一封电报,发文者是纽约犹太教堂牧师哥尔德斯坦。爱因斯坦当天就回复了(这是人们喜欢挑战他的另一个原因):「我信仰斯宾诺莎的那个在存在事物的有秩序的和谐中显现出来的上帝,而不信仰那个同人类的命运和行为有牵累的上帝。」爱因斯坦的意思是,他不信仰那个高度拟人化,做了祂认可的事,就会摸摸你的头说好棒,然后给你一点奖赏的上帝。爱因斯坦信仰的上帝是和谐的宇宙秩序和永恒的自然规律,所以他说:「上帝不掷骰子。」因为骰子充满了随机和不确定性。

桌游中的掷骰 Dice Rolling

骰子的爸爸叫曹植据说骰子是三国的曹植发明的。谁是曹植?就是那个才高八斗、相煎何太急、七步成诗的大文学家。一代枭雄曹操共有二十五个儿子,其中他比较疼爱的是才华洋溢的老三曹植。曹操多次想跳过老大曹丕,立曹植为太子,正因此种下了兄弟相残的因。曹操死后,曹丕继位,痛恨弟弟的哥哥终于找到杀人的理由。

曹丕对曹植说,老爸病危时,你居然不在他身边,这实在是不可原谅,所以我要判你死刑。但念在兄弟一场,给你个机会,如果你能在七步之内完成一首诗,就免你一死。让我们想象一下,曹植每走一步,就掷下一颗心中的骰子:六点、一点、生、死……想象一下,掷下的骰子,像撒下的豆子,一个在地上滚,非生即死;一个在锅里滚,生死哀号。

滚着、滚着,一首以豆子为主角的诗出现了:「煮豆燃豆萁,豆在釜中泣。本是同根生,相煎何太急。」一切都是因为想象。如果没有想象,就没有文学。如果没有想象,骰子就是死的正方体。正是因为想象,世界开始充满了可能性。

桌游「驴桥」透过故事联想法让故事充满黏性

「驴桥」透过故事联想法让故事充满黏性,让说故事的人激发创造情节的爆发力。当桌游遇上故事,永远能擦出让人拍案叫绝的惊奇火花。说故事类桌游教我们一件事,就是如何说个好故事。人生无处不是故事,只看我们是否用心挖掘。

当老师说个好故事,学生会更专注;当老板说个好故事,员工会更团结;当导游说个好故事,观光客会更入迷。一个好故事,会让课堂更有趣、让组织更凝聚、让文化更深刻。一个好故事,会品更动人、让景点更迷人、让生命更感人。