最后是武将技能优先原则,即对于一名角色来说,同一时机能发动的技能应先发动武将技能,后发动装备技能。
♦ 一名角色在同一时机可以发动多个武将技能时,由其本人决定发动顺序。

常规技能一般由六个要素组成
目前的技能中,使用最方便的自然是状态类技能(如【+彳坐骑】、【空城】、【帷幕】)、取消限制类技能(如【诸葛连弩】、【方天画戟】、【奇才】)和转换类技能(如【倾国】、【武圣】、【急救】)。前两者无须主动发动,满足条件自然生效,可以对某些牌或技能的使用产生影响,后者是当你声明使用或打出牌时即发动。
其他复杂的技能一般都由六个要素组成,首先最简单的要素是技能的类型(主公技、锁定技、限定技、觉醒技等)。其他五个要素条件、时机、消耗(通常为弃牌、 跳过阶段、进行一次判定等)、目标、效果是技能的核心部分,即先检测发动技能的条件是否满足,如果满足,角色可以在发动时机声明要使用的技能名,同时执行发 动技能的消耗,并同时为这个技能选择目标,至此技能发动成功,须进行使用结算。

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