首先是插入优先原则,即所有结算都是事件在合理的时机插入发生后所进行的处理过程,因此凡是插入发生的事件都优先结算,即后发生的事件先结算。

♦在执行发动技能的消耗或部分效果时,出现发动其他技能的时机,则该技能的使用事件可以插入结算,然后再继续进行原技能的使用结算。

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