将……当……

将牌的某些属性转化为另一属性。

♦如果只改变牌的名称,则花色和点数可被默认为不改变;如果只改变牌的花色或点数,则牌的名称不改变。

♦已经转化的牌在本次结算完毕前不能再次转化。

♦将某张牌当【杀】使用是指当普通【杀】使用。

♦将多张牌当一张牌使用或打出时,除非这些牌的颜色均相同(视为相应颜色但无花色),否则视为无色且无花色。

♦例如,将多张装备区里的牌当【杀】使用或打出时,视为将一张装备区里的牌当杀使用或打出;将多张手牌当【杀】使用或打出时,视为将一张手牌当【杀】使用或打出;将多张装备区里的牌和手牌当【杀】使用或打出时,视为将一张非装备区里的且非手牌的牌当【杀】使用或打出。

视为

在指定条件下,看作发生了某个事件,或将牌的某些属性看作另一种属性,当不满足此条件时,恢复牌的原有属性。通过「视为」看作的另一种属性不是转化,因此可以进行一次转化。

♦如果角色执行某操作视为使用了一张牌|则该牌视为无色。特别地,如果视为使用了一张【杀】,则该【杀】为无色的普通【杀】。

♦如果角色的A牌视为B牌,则该角色以任意方式操作其拥有的A牌都视为B牌。

♦角色视为装备着防具即角色拥有防具,因此会受到【青釭剑】、【无前】等技能的影响,但是角色的装备区里还是没有防具牌,因此对其发动【巧变】、【直谏】、【甘露】等技能无须考虑该防具的存在。

交给

将牌以正面向下的方式传递的过程(拥有者发生了改变)。若传递的牌的某种属性是指定的,须正面向上传递。

拼点

拼点的双方各将一张手牌以正面朝下的方式放置后同时亮出,点数大的一方赢。双方将拼点所用的牌置入弃牌堆。注意:1.不能和自己拼点。2.不能和没有手牌的角色拼点。3.在拼点时A是最小的点数,K是最大的点数。4.通常对于发起拼点的角色来说,只有赢和没赢两个结果。也就是说,点数相同算该角色拼点没赢。5.拼点的目标不能拒绝拼点。

摸牌

摸X张牌即从牌堆顶摸X张牌加入手牌。

获得

将不是你拥有的某种游戏元素变为你拥有。游戏中,你可能获得游戏牌、武将牌或是一个回合等。

当你获得某角色区域里的一张牌时,若可选择多个区域,你先从这些区域中指定一个。若你指定的是其手牌,则随机选择一张;若你指定的是其装备区或判定区,则由你任选一张。获得的牌加入你的手牌。

代替

打出新的牌取代目标牌,将被取代的牌置入弃牌堆。

替换

打出新的牌取代目标牌,你获得被取代的牌。

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