三国角色已损失的体力值

此数值由角色的体力上限减去角色当前的体力值得到,并非游戏过程中累计损失的体力值。这个值不会大于你的体力上限,若你的体力扣减到0,你已损失的体力值则等于你的体力上限。

距离

角色间的距离可以从左图中看出:无论顺时针或是逆时针,两名角色间相对的最短路径(计算绿色小箭头的数量)即为两名角色间的距离值。如图,游戏开始时:D与C、E的距离为1;与B、F的距离为2;与A旳距离为3。

♦当一名角色死亡后,将不再占据一个位置。即是说1当一名角色死亡后,其左右两边的角色就「接近」了。

♦   「A与B的距离」和「B与A的距离」会因为受到不同坐骑牌或武将技能的影响而不同。如图,当D装备【+1坐骑】时,C、E与D的距离变为2,B、F与D的距离变为3,A与D的距离变为4,而D与其他角色的距离不变;当D装备【-1坐骑】时,D与B、F的距离变为1,D与A的距离变为2,而其他角色与D的距离不变。

♦   一名角色与其他角色间最短距离为1。自己与自己的距离永远是0。如图,当D装备【-1坐骑】时,D与C、E的距离仍为1。

X

X是一个变量,数值会因条件的不同而改变。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注