桌游最大的意义就是轻松快乐的玩场游戏

你找来一群人围坐桌边,拿出桌游,教导大家游戏规则。

接下来一小时内,你们将感受桌游的魔幻时刻:有时放声爆笑、有时屏气凝神、有时沟通合作、有时互相陷害。

桌游让你们暂时摆脱现实生活,出走到另一个游戏世界-这一刻在卡坦岛开疆辟土、下一秒来到法国卡卡颂守护城堡。

即使游戏有胜负,但是能和亲友相聚,轻松快乐的玩场游戏,就是桌游最大的意义。

桌游搭配件组合,让游戏更加五花八门

桌游设计师根据游戏属性,设计不同的配件。比如图板、卡牌、骰子、小房子、木制小人、转盘……等等。

桌游配件种类五花八门,而且不时推陈出新。有些配件让桌游的情境高度拟真,而且造形可爱,像是桌游「农家乐」中有麦子、蔬果、猪、牛、羊的造形配件,让玩家彷佛置身农庄。

精致而多元的配件令玩家爱不释手,也让桌游除了游戏性之外,多了一份视觉享受。乐趣就是人们玩桌游时的反应。这也是桌游最大的魅力所在。

规则、配件、乐趣是桌游的三大核心

若要以一句话来概括桌游,最精准的说法就是:运用规则,让配件成为有趣的游戏。

这句话有三个关键词,分别是规则、配件、乐趣,也就是桌游的核心。规则是指游戏的进行方式。比如「妙语说书人」的规则是由一位玩家担任说书人,说出一段描述并出牌,其他玩家各自拿出一张接近这个描述的牌,最后大家来猜哪张是说书人的牌,再根据对错来计分。

这项规则的特别之处在于强化说书人和其他玩家间的互动关系。因此,规则是设计师的智能展现,更是每款桌游独一无二的关键。配件指的是桌游进行时会用到的所有物品。

生活创意点子开创桌游游戏

生活中的创意点子,可以从阅读而来、从观察而来。另一种有趣而有效的方式是:从玩桌游而来。桌上游戏简称桌游,英文称为「tabletop game」,因为游戏里常有图板,也称为「board game」。桌游通常在桌面上进行,不需要依赖电子设备,又称为不插电游戏。大约从一九七八年开始,欧洲地区兴起桌游风潮,以德国最为盛行。越来越多桌游设计师投入桌游开发,结合不同主题、游戏机制、精美配件……打造出成千上万种桌游。

在欧美的教育文化中,孩子从小跟着父母玩桌游,因为透过游戏体验式学习,才能让孩子在最自然快乐的状态下,把观念和能力不着痕迹的内化。久而久之,孩子们长大后,懂得连用游戏思维解决生活中的问题,并发想出各式各样的创意点子,成就了欧美国家源源不绝的创意灵感。一九八七年,麦当劳推出「麦当劳地产大亨」活动,顾客购买指定餐点便可拿到游戏贴纸,达成特定的搜集条件就可兑换奖品。这就是成功的游戏化营销。桌游蕴含着丰富的创意与文化内涵,当这些游戏灵感运用到生活与工作上,便能激发充沛的创新精神。

桌游中的星巴克行销游戏创意

两万美金的星巴克游戏创意

星巴克曾经为了响应环保、减少纸杯用量而举办创意大赛,获胜奖金高达两万美金,众所嘱目。从四面八方而来的投稿如雪花般的涌入星巴克。有人建议将纸杯材质改为环保素材;也有人建议设计方便携带的环保杯。但最后脱颖而出的优胜者并不是把焦点放在杯子上,而是透过游戏改变顾客的行为模式。这个游戏称为命运杯,是这样进行的首先,放一块黑板在店门口。

接着,每个携带环保杯购买咖啡的顾客可以在黑板上打个勾。最后,每当顾客打勾的格子刚好是十的倍数时,就可以获得一杯免费咖啡。这个创意的厉害之处!让顾客在命运与机会的游戏中响应环保。每个自备环保杯的顾客,都有十分之一的机会可以中奖,所以称为「命运杯」。更厉害的是,星巴克透过游戏,达到最好的营销效果。