交易与桌游的关系

凌蒙初的《拍案惊奇》有一篇故事是〈转运汉遇巧洞庭红,波斯胡指破鼍龙壳〉。有一名商人叫作文若虚,做生意总是赚不了钱,但个性不错,所以人缘很好。有一次他跟朋友出海做生意,在太湖的洞庭山用一两银子买了一百斤橘子,心想既可以船上解渴,又可以分送友人。此举引起大家一阵嘲笑,认为橘子算不上什么宝货,无利可图。

后来船只到了「吉零国」,当地人没见过橘子,于是争相抢购,文若虚因而赚了一笔钱。后来船只来到一座荒岛,文若虚到岛土走走晃晃,发现一个大龟壳,他觉得有趣,使把龟壳带上船,自然又是引发众人的一阵讪笑。船行至福建,众人来到波斯商人的店中,准备谈买卖。想不到波斯商人只对文若虚的大龟壳情有独钟,以五万两银子买下大龟壳。

众人睦目结舌、满是疑惑。波斯商人这才解释这龟壳本是幼龙所居,后来成龙后弃壳而去。龟壳里面藏有好几颗夜明珠,价值连城。文若虚因此发了一笔意外之财。存心忠厚的他,为答谢朋友带他出航,分了些银钱给众人,大家欢喜而归。

桌游的故事-不存在的商品:庞氏骗局

目的是嘲讽那些为了创造GDP,而无所不用其极的各种荒谬行径。但以下的故事则是血泪斑斑的真实历史。公元一九一九年,第一次世界大战结束后不久,美国有个来自意大利的移民查尔斯庞兹,到处放假消息,宣称购买欧洲某邮政票券,可以转卖回美国赚大钱。换算成具体的获利,只要投资四十五天,就可以获得百分之五十的回报。

这个惊人的投资报酬率吸引了一些投资者,四十五天后,最初的投资者果然拿到高额报酬,吸引大批投资者跟进。短短一年的时间,这个投资案吸引了四万多名投资者,总金额高达一千五百万美金,甚至有人吹捧查尔斯庞兹是最伟大的三个意大利人之一,与哥伦布和马可尼齐名。来年八月,这个用力吹撑的气球就破了,庞氏宣布破产。

活出属于自己的人生 「CV」为情境感十足的桌游

「CV」是一款充满欢乐而且情境感十足的骰子游戏。玩家在掷完骰子后,必须透过选择来规画自己的人生路线。骰子也许是随机的,但选择可以有策略,因此也造就「CV」成为一款兼具运气与策略的精采桌游。掷骰类桌游教我们一件事,就是活出属于自己的人生。

命运就像是掷骰,看似不可捉摸,但我们可以透过选择和努力来改变自己的人生。积极乐观的人设法扭转命运,但消极悲观的人却任由命运摆布自己。而你是否想过,如何主宰自己的人生?

 

 

桌游「CV」―骰出你的奇幻人生

班杰明逆着走的人生太过神奇,我们还是好好顺着走过一生就好。不过,若是人生能不断重来、体验不同的人生该有多好!桌游「CV」满足了我们的渴望,有三大必玩亮点:第一是骰子人生。「CV」最特别的是六面骰上面不是数字,而是六种不同的图案,象征人生的不同面向和追求,分别是:健康、知识、人际、财富、好运、衰运。当你掷出一把骰子,就可以用这些骰面得到你想要的人生经历。第二是人生卡片。

用骰子来换取人生卡片,完成人生成就,是游戏最重要的主轴。游戏过程中会经历青少年、成年、老年,而人生卡片类型则有工作职业、人际经历、健康人生、物质享受、知识追求。玩完一场游戏,便经历一场完整的人生。第三是完成人生。当游戏结束后,回头看看手上的人生卡片是最有趣的时候。每个人可以分享自己的游戏人生:「我年轻时读了工商管理硕士,后来自己开公司当老板,生了一对可爱的双胞胎;中年之后我决定提早退休,做自己想做的事,环游世界,也开始写部落格;老年时我买下一间度假小屋,和家人共度美好时光。」

进阶桌游 「CV」 你的人生将在这场游戏中重新改写

进阶桌游 CV
人数:2~4人
时间:60分钟
年龄:10岁以上

你对人生现况还满意吗?你的人生有没有什么遗憾?你对未来的生活抱持着什么样的想象?我们总说,人生无法倒带重来,但这句话在桌游中是不成立的。「CV」是「curriclim vitae」的缩写,意思就是履历。透过「CV」这款桌游,你会在每一场游戏中重新打造全新的人生履历。也许这一刻你是职场成功人士;下一秒你可能是魔术师或国际志工,从此展开全新的人生旅程。只要掷出一把骰子,你的人生将在这场游戏中重新改写。

古早味的「一根香肠」桌游也能玩出新花样

每当有玩家只剩两张香肠卡时就会进入结算阶段,香肠卡最多的玩家可以得到大蒜卡,率先得到三张大蒜卡的玩家获胜。「一根香肠」玩起来简单愉快,每骰子掷出那一剎那,心里既期待又怕受伤害,相当刺激有趣。

不妨找三五好友玩几场「一根香肠」,再一起去看棒球,顺道跟扮条伯买几根香肠,多完美的「香肠之旅」啊!「一根香肠」透过大家熟悉的古早味烤香肠,以及熟悉的赌香肠,创造出欢乐有趣的游戏。桌游的魅力除了玩乐之外,也是一种回忆的召唤,当古早味也能玩出新花样时,就意味着童年的记忆将透过桌游改头换面,继续陪伴着我们。

桌游「一根香肠」― 吃香肠也赌手气

你知道吗?桌游也可以玩「赌香肠」,让你回味童年。「一根香肠」有三大必玩亮点:第一是比拚骰点。游戏开始时每个人都有一条巨无霸香肠,然后轮流掷四颗骰子,比拚骰点。扣除两颗骰点相同的骰子,加总另外两颗骰子的点数。

点数最小的玩家要付给点数最大的玩家数字差额分量的香肠卡。第二是虎豹通杀。骰子游戏最好玩的元素就是运气,若能掷出难得一见的奇景,那可就嗨翻天了。在桌游三根香肠」中,最厉害的骰点称为虎豹通杀,也就是四颗骰子骰点完全一样,可以拿走所有玩家手上半数量的香肠卡。

第三是作弊磁铁。每回合点数最小、被拿走香肠卡的玩家则成为下一回合的庄家。庄家拥有作弊磁铁,可以让任何一个玩家的骰点无效,重骰一次,藉此扭转战局。

 

入门桌游「一根香肠」 享受放手一搏的快感

入门桌游 一根香肠

人数:3~5人
时间:30分钟
年龄:6岁以上

记得童年时,每当行经庙口,总会有阿伯推着手推车在路边卖烤香肠吗?除了烤香肠香味四溢之外,手推车上有时会有一个碗公和几颗骰子,有时是一座弹珠台,吸引着客人来小试身手拚拚运气,看看有没有机会从老板手中赚得一根香肠。或许这样的场景如今已很少见,留存在我们的回忆中。但是透过国产桌游「一根香肠」,我们可以一边怀旧,边掷骰子,享受放手一搏的快感!

「掷骰」有时是桌游游戏的主轴

「掷骰」有时是游戏的主轴,有时则是枝节,端看游戏设计师如何运用这项元素。最常见的是六面骰,随着游戏的需求陆续出现四面骰、八面骰、十面骰、十二面骰、二十面骰……将不同机率的骰子带入游戏,营造出运气的张力。

从掷骰后的执行效果来看,桌游的不同属性决定骰子的多样风貌。骰子可用于决定步数,如旅行类桌游「大富翁」;可用于比拚数字大小,如博弈类国产桌游「一根香肠」;可用于骰点加总兑换资源,如策略类桌游「石器时代」。

骰子在桌游中应用之广泛,不一而足。桌游设计师正以他们的智慧,不断试着开创骰子的游戏方式,让骰子以令人惊艳的多种面貌呈现,却仍保有那令人又爱又恨的期待感。

 

掷骰与桌游 「实体游戏化」最高明的表现方式

骰子,是人类将命运「实体游戏化」最高明的表现方式。命运看似操之在己,但却处处充满变局;如同骰子,我们可以决定它的骰面有几面,决定它机率的高低,但却无法决定它掷出后会落在哪一面。

当骰子凌空翻转,或是落地滚动的剎那,牵动着每位玩家心中最深处的悸动,那是一种对于命运从此翻身的高度期待,却又因着伴随的风险而隐隐不安。期待与失落的拉扯与矛盾,使得掷骰瞬间,成为桌游过程中最迷人的片刻。

众人屏气凝神,目光专注,谛听骰子宣告玩家的命运。掷骰类桌游,是指透过投掷骰子,以骰面的结果决定行动或是奖惩。